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Futur en Seine 2011
La « Plongée Virtuelle en Piscine », imaginée par la société VirtualDive et ses partenaires, permet à tout public de découvrir les fonds marins grâce au couplage de l’immersion réelle dans l’élément aquatique et de l’immersion virtuelle dans un jeu de simulation à la plongée sous-marine. L'animation reposera sur 2 des produits de VirtualDive, le TRYTON sa console multimédia aquatique et Nautilus Quest, son jeu de simulation à la plongée ludo-éducatif. D'autres dispositifs viendront compléter l'animation pour rendre l'événement le plus ludique possible.
Cette animation permettra une expérience immersive unique. Basée sur les contenus créés, l’animation dans le cadre de Futur en Seine 2011, se fera dans la fosse Aqua 92 (à Villeneuve la Garenne) gérée par l’UCPA. Grâce à l’utilisation de nos consoles aquatiques Tryton, du jeu Nautilus Quest et des technologies de projection Mitsubishi, les nageurs franciliens pourront plonger réellement dans le milieu aquatique et virtuellement dans le jeu vidéo d’exploration sous-marine.
Les sociétés VirtualDive et SubOceana s’appuieront sur leur expérience acquise lors d’événements similaires réalisés dans des piscines d’Ile-de-France (Versailles, Le Chesnay, Salon de la Plongée, Club Med Gym) ou plusieurs centaines d’utilisateurs ont pu s’initier à la « plongée virtuelle ».
Description de l’animation
L’objectif de cette animation est de permettre aux personnes qui effectueront leur baptême de plongée, de découvrir les sensations de la plongée en mer grâce à nos consoles Tryton. L’animation sera basée sur un jeu d’exploration sous-marine installé dans les consoles.
Les consoles Tryton permettront de jouer à Nautilus Quest. Le scénario du jeu permettra donc la simulation à la plongée et incitera les utilisateurs à découvrir la faune sous-marine d’un site réel reconstitué en 3D, grâce à un safari photo sous-marin.
Une vidéo-projection sera mise en place à l’extérieur du bassin par notre partenaire Mitsubishi Electric Europe afin de permettre aux visiteurs non utilisateurs de visualiser l’action qui se déroule dans le jeu à travers les Tryton et éventuellement de leur donner envie de tester l’animation.
L’animation interactive également sera couplée à des animations « physiques » dans le bassin afin de permettre aux utilisateurs d’attendre leur tour de façon ludique (plonger à travers des cerceaux, ramasser des objets au fond de la piscine. Le lien entre le jeu virtuel et le jeu réel se fera à travers l’utilisation de tuba FM, de sorte, il y aura une continuité ludique dans l’animation. Celle-ci permettra à des équipes de joueurs d’effectuer tour à tour des missions :
- Mission Virtuelle : utilisateurs des Tryton (pour les baptêmes en bouteilles)
- Mission Réelle : Collecte d’objets et parcours physique subaquatique (en snorkelling, Palmes, Masques et Tubas).
- Mission Communication : l’équipe au bord de la piscine pourra communiquer avec les 2 équipes précédentes, via les tubas FM et un émetteur FM, pour assister ces équipes dans leurs missions respectives. Les différentes équipes pourront changer de missions au cours de l’animation.
L’animation permettra ainsi une progressivité dans l’approche et la découverte de la plongée allant d’une animation en surface jusqu’en immersion avec le matériel de plongée, en passant par la découverte en snorkelling.
L’événement sera animé par l’équipe de VirtualDive et de SubOceana et par les instructeurs de Aqua 92 pour les baptêmes. Il couplera l’interactivité « individuelle » (utilisateur/Tryton) mais également de groupe (Trytons en réseau et liaison missions virtuelles et réelles).
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